新闻动态
新闻动态
- MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?
- 如何看待《捞女游戏》在线人数峰值近 7 万,仍位居国区热销第一?
- 如果让你设计攻打台湾地区,你会有什么好的想法和打法?
- 你怎么看待剪映收费过高问题?
- 为什么现在的年轻人宁愿自己工资低点,也要过得舒服、不那么累?
- 你认为你见过的最霸气的图片是哪张?
- ***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
- 为什么微软出的软件都那么巨大?
- 除了厚重,你拒绝折叠屏的理由还有哪些?什么样的折叠屏才能打动你?
- 为什么棒球在我国毫无水花?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
如何评价前端框架 Solid?
作者:admin 发布时间:2025-06-22 12:30:12 点击:
Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
新闻资讯
-
2025-06-26 22:45:12为什么 electron 不做成独立的 runtime?
-
2025-06-26 23:20:12那你说什么样的是美女?
-
2025-06-26 22:10:13杨幂论文一年间 AI 率从 0 飙至 91%,为什么会这样?AI 查重到底有没有统一标准?
-
2025-06-26 22:55:13如果SSD硬盘闲置很多年,内部数据会不会丢失?
-
2025-06-26 22:05:12很好奇,组NAS的玩家是如何解决上传速率的问题?
-
2025-06-26 23:25:12如果SSD硬盘闲置很多年,内部数据会不会丢失?
相关产品
