新闻动态
新闻动态
- 前端能否限制用户截图?
- 手机的运行内存真的有必要上16GB吗?
- 为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?
- 为什么 php 可以做到 7 毫秒以内响应,而 .net 做不到?
- 评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
- 为什么现在新出的显卡(甜品级)很多使用PCIe5.0 x8,而不是x16?
- PHP现在真的已经过时了吗?
- 为什么健身房内没人打架?
- 牙齿上有个小黑点,是坏掉了吗?
- Akid(王懿)怎么会饿死的?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
作者:admin 发布时间:2025-06-22 09:15:11 点击:
也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api文档吧,比我还懒……而且很多功能是空白没实现的,很多小问题,官方论坛也不活跃。
但凡投入大点的项目,都不应该使用cc。
godot发展这么慢,怎么看都没有多少资金,但是现在已经变得跟宗教似的,总有人忽悠你去用它。
不知道是不是一帮等着靠小众引擎做大然后升职的人,想怂恿免费劳动力加入社区一起折腾为爱发电。
团结引擎的个人版政策还没出来,现在还没定论,unity6我…。
新闻资讯
-
2025-06-28 19:35:11赛那为了中国家庭能有多卷?
-
2025-06-28 19:55:11有没有画质好的看动漫网站?
-
2025-06-28 19:10:11nodejs适合作为后端主要技术栈吗?
-
2025-06-28 19:45:11Rust的工程配置为何用toml格式?
-
2025-06-28 18:55:11不限制语言,客户端GUI开发用什么好?
-
2025-06-28 20:00:10一个非常漂亮的残疾女孩,会有人愿意娶吗?
相关产品
