新闻动态
新闻动态
- 有没有一个特别好用的Linux系统?
- 如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?
- 大家猜猜伊朗的结局如何?
- 毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办?
- 如何评价张靓颖刘宇宁《九万字》?
- 055一打一能不能打过阿利伯克?
- 个人开发者或小企业不申请经营性ICP备案,怎样开发APP盈利?
- 前端因为像素还原设计稿而离职,这是个别现象吗?
- 如何评价网红店太二酸菜鱼?
- 突然发现自己变老是怎样一种体验?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
作者:admin 发布时间:2025-06-22 08:30:10 点击:
其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
- 上一篇: 上一篇 : 能分享一下你写过的rust项目吗?
- 下一篇: 下一篇 : 工业克苏鲁什么意思?
新闻资讯
-
2025-06-20 12:35:12女生主动起来会有多主动?
-
2025-06-20 12:35:12如何评价《塞尔达传说:王国之泪》?
-
2025-06-20 13:45:13为什么男生都不喜欢173身高的女生啊?
-
2025-06-20 13:15:12为什么说男人至死都是少年?
-
2025-06-20 12:40:12如何评价张靓颖刘宇宁《九万字》?
-
2025-06-20 13:20:12主流的云厂商各自优势在哪里?
相关产品
