新闻动态
新闻动态
- 可以随身携带一个Linux系统吗?
- 怎么学习前端开发?求推荐学习路线?
- Linux 下有没有类似 Everything 的搜索工具?
- 使用Rust开发游戏是一种怎样的体验?
- 我是一名高三学生,因为抑郁焦虑在家,但是我还是想考大学,我该怎么做? ?
- 如何评价b站数码区up主 “大狸子切切里”?
- 为什么 Linux 软件安装包会有依赖关系,而 Windows 软件安装包不需要?
- 我毕业想成为前端工程师,可是前端技术太多,越学越多,可是我想成为技术强的人,又很无助,怎么办?
- 为什么国外网站总喜欢弹出cookie访问权限弹窗,国内网站却没有,这么做有什么意义?
- 韦东奕的牙怎么没了?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
作者:admin 发布时间:2025-06-22 03:40:09 点击:
其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
新闻资讯
-
2025-06-25 07:55:11女孩子腿非常白是什么体验?
-
2025-06-25 07:45:11你认识的不懂电脑的人有什么令人哭笑不得的操作?
-
2025-06-25 07:10:10我的世界怎么租一个四个人的服务器?
-
2025-06-25 06:30:09在你心中最漂亮的女演员是谁?
-
2025-06-25 06:20:10雷军为什么不愿意用性价比打法进军NAS?
-
2025-06-25 07:35:11贵州榕江县城遭超 30 年一遇洪水威胁,最大商场被洪水淹没,目前当地情况如何?为什么此次洪水这么大?
相关产品
