新闻动态
新闻动态
- Python+rust会是一个强大的组合吗?
- 如何评价***伊内斯·特洛奇亚的身材?
- 女人主动起来有多主动?
- 老公没上进心,所以就骂了老公是废物,窝囊废,他很生气。怎么办?
- 如何看待英舰穿过台湾海峡?英国有什么目的?
- 美国下场打伊朗算不算三战开始了?
- 为什么不用rust重写Nginx?
- 程序员明明是技术积累岗位,为什么年龄越大反而可替代性变高了?
- 如何评价鱼皮程序员的OJ项目?
- 2025年现在开发php项目选择lar***el框架好还是thinkphp框架好?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
作者:admin 发布时间:2025-06-26 06:40:10 点击:
“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。
” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。
而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。
一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。
新闻资讯
-
2025-06-25 11:55:13有谁现在正在使用苹果mac mini 吗?能分享一下使用感受不?
-
2025-06-25 11:05:14国外的女生为什么屁股都大?
-
2025-06-25 11:40:14如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
-
2025-06-25 10:35:13字节大量使用新语言,包括go,rust等,为什么阿里一直都抱着j***a不松手?
-
2025-06-25 11:15:14为什么人们都默认报警没有用呢?
-
2025-06-25 10:50:14深圳高二中学生「手搓」火箭飞燕一号发射成功,突破 10KM 海拔高度,这属于什么水平?手搓火箭有多难?
相关产品
